CoDシリーズ-CoD:BO2
コール オブ デューティ ブラックオプスII [字幕版] 【CEROレーティング「Z」】出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2013/09/05メディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る 相変わらずのCoDである。賛否両論の素晴らしいバランスで話題が尽…
CoD:GそしてBF4が間もなく発売と言うわけでBO2もそろそろお別れの時が近づいて来た。 コール オブ デューティ ブラックオプスII [吹き替え版] 【CEROレーティング「Z」】出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2013/09/05メディア: Video Gameこの…
考察ブログをやるような人はなんだかんだで上位に位置する勝ち組が多い。そして各々のサイトで途中抜けに対する批判が盛んになっている。 システムとして途中抜けの方法が有る以上は責められない。退出ボタンがあれば使うのは自然な流れだ。 余談だがリーグ…
悪質な暴言やメール送信はマナー違反だ。しかし、どの程度からがマナー違反となるかは定かでない。 だから正確には「マナー違反となることがある」が正しい。 筆者は多少の暴言や文句のメールが著しいマナー違反とは思わない。それくらいは許容範囲だろう。…
DOMでSPM500~600のパーティーとやりあった。一度は味方で次は敵。 まさしく速度が違う。キルレよりSPMが強さと感じるのは仕方ないね。実際、圧倒された。 味方の時は敵に会えない。会う前に居なくなるし、無理して探せばデスが増える。 敵の時はなんとかキル…
考察サイトの殆どがTDMを対象にするのは表現するのが難しいからだ。 流動的な戦局に合わせた動きを文字で説明するのは難儀だ。TDM考察は基本的な技術を並べると様になるし役に立つので書きやすい。(自分は手抜きしておいて言うことでは無いか) S&Dも自分のや…
CoDはオマケのつもりが気が付けばCoDばっかり。 具体的な内容は書かないつもりだったけれどネタ切れで書かざるを得ない。本来は自分なりの勝ちパターンを見付けるべきであり、ブログに載せる様な内容でないですね。 題名に有るように1人で勝ちに行く。自分…
実はDOMの方が先に書いたのだけど、TDMを先にするべきかなって思って書いた。そして書くことがない。 死なずに敵を倒せ。 これだけである。 TDMは具体的な目標がMAPには設定されて居ない。そこで「有利な位置」の取り合いになる。それは自然な心情であり悪い…
時間辺りのスコアの事だ。 キルレと同じく単体ではあんまり意味が無い数字だ。どの数字も単体で評価出来ないし無意味である。 筆者はSPMはスコアストリーク獲得速度の予測の為にあると考えている。 SPMは一定の値を越えるとスコアストリーク無しに高める事は…
チンパンが増えている。これは動画投稿者の責任だ!影響力を考えろ! そんな意見も見られるが、動画投稿者がチンパンの増加に影響力を与えてるとは考えにくい。動画投稿者は程度の差は有れど、ある程度真っ当なプレイを投稿している。 チンパンの根底はチャ…
立ち回りは予測力と実現力を合わせた総合判断力だ。 予測力は経験を重ねることで精度が上がる。様々なプレイをする事で応用力が付く。 実現力は技術の向上と正確な状況把握が必要だ。武器や地理の優劣を知り、自分の技術の評価を正しく行う事で上げられる。 …
エイム練習やら凸砂とかそう言う技術じゃないので悪しからず。 ネットゲームはラグが存在する。これから先は回線が同程度の相手で成り立つ関係である事を念頭に読んでいただきたい。 FPSはラグの関係で相手と同じ状況で有るとは限らない。動いた時、自分の視…
CoDのネタ切れ感が否めない。新たな切り口が必要とされて来てる。 本題に入ろう。以前、立ち回りとは相手に合わせる事だと書いた。 http://k456.hatenablog.com/entry/2013/06/24/160043 漠然とした曖昧な表現である。しかし、言葉で説明出来ないナニカこそ…
タグを付けたので他の記事に興味がある方はリーグタグを押して下さい。 リーグは公開マッチとは違う。勝たなければいけないのである。(公開マッチが違う訳ではないが、あちらは勝ち方に拘る余裕がある。) リーグ初心者に有りがちな思考を以下に記す。過去の…
細かい日本語の意味は辞書を引こう。一般的な日本語だ。 そんな大層なもんじゃない。相手の行動を読むそれだけの事だ。 相手に合わせた最適な行動の選択。それが立ち回りだ。 初心者にはそれが無い。と言うより同時に出来ない。 初心者は能力の多くを操作に…
MAP研究と定石がものを言う。音やキャラの影等にも注意が必要。有利ポイントを確保する能力。そして固い守りを突破する能力を必要とされる。1)勝てる時は必ず勝つ 調子に乗らない。油断から逆転される事は少なくない。爆弾所有者がキルを優先するなど愚の骨…
リーグ関連でいやと言う程に記しているので簡潔に。1)10デス以内に抑える。 キルレやSPMは相手によって変動する。10デスはTDMで挽回出来る限界だ。5デスと10デスを目安に冷静さを取り戻す必要がある。2)敵は追うより追わせる。 敵の側には当然ながら敵が多…
筆者は様々なルールをプレイするのが好きだ。同じ相手と色々なルールで競い合うのは楽しい。 好きなルールだけをやるのが悪いとは思わないが、極端なプレイスタイルに拘るプレーヤーを生む原因となっていると考えられる。 FPSの楽しさは《状況判断→決断と実…
ドミネーション。経験を積むしかない。 デスするのも勉強だ。どちらかというとチャレンジ目的の困ったさんが多い。 間違いなく芋やチンパンより迷彩解放のシステムがプレーヤーの質を著しく下げている。 話がそれた。1)B旗の確保 盾やトロフィーを使い確保を…
こんなブログにまでやってくる程にチンパンが流行っている事に驚きだ。 とりあえず誰か釣れるだろうとチンパンを初の記事にしたが、予想以上の成果である。 求めるだろう答を敢えて外してる事に申し訳なさを感じて記事を書いた。 CoDの歴史における移り変わ…
予想外にチンパンで検索されている。特にチンパン 意味 と言った検索が多い。この記事ではナイフで走り回る人と言う定義でやって来た。より広い意味で考えてみることにした。 かつての芋と同じ流れをチンパンは辿っている。 芋もチンパンも定義があやふやで…
リーグをやる人は皆揃って勝ちを目指す。その上で差が出るのは実力だけでなく環境の影響がある。 上位リーグになる程「負けられない格下の試合」と「勝たなければならない同格の相手の試合」の二つしか無いのだ。 下位リーグの人間はこれに「負けて当然の試…
リーグのTDMは接戦が多い。敵味方共にキルレ1前後で終わる為だ。 以下に75:70辺りで終わる試合の流れを記す。 試合開始直後は誰しも自由に好みの場所に陣取る。散発的な戦闘の連続で一気にチームのポイントが溜まっていく。 大体24ポイント位で戦況が変わっ…
筆者のリーグの移り変わりを簡単に記す。(TDM) 最初の5戦を終えてブロンズに配属。数戦でシルバーに昇格。 シルバーの12位まで上がりそこからゴールドに昇格。 ゴールドのランク3位になり、プラチナに昇格した。 スタートダッシュ出来れば越した事は無いが…
チンパンと並んでアクセス数が高かったので筆者の経験を元に情報を記す。 リーグの説明はコチラ↓ http://k456.hatenablog.com/entry/2013/06/13/012052 筆者の最高記録はTDMがプラチナの3位で、チャンピオンシップはゴールドの4位である。残念ながらマスター…
現在のCODは真の意味ではFPSではない。CODと言うジャンルを確立している。 マリオカートと一緒である。マリオカートはレースゲームであるが、レースゲームを想像する時にマリオカートが浮かぶ人はそう多くないだろう。 マリオカートは楽しい。甲羅や星1つで…
リーグにはチャンピオンシップとTDMの2種類があり、COD BO2でFPSの試合を楽しめる最後の砦である。 チャンピオンシップは大会用ルール 1) 複数のゲームモードで勝たなければならない。 2) キルストやパーク等に制限がある。 3) 4vs4で行い。ルールの細部が公…
常連が居ないと定食屋は大変だ。しかし若かった常連も気が付けば良い歳だ。 油物は食べれない。味に飽きた。文句が多い。もしくは根本的に来ない。 店主は新規客。特に若い客を呼ぼうと考えた。揚げ物中心で濃い味付け。とりあえずニンニク。そしてボリュー…
高所に獲物が追い詰められている。奴らの弾薬も残り僅かだ。戦術マーカーの青い光が辺り一面に輝いている。 仲間が梯子を登りきり、獲物が下へ逃げてきた!一斉に走り出す仲間たち。その時、突然空が光り世界が白くなっていく・・・ MW3では何故か異様な人気が…
もう少しまともな記事は↓ http://k456.hatenablog.com/entry/2013/06/18/190400 まず大事なのはチンパンの定義である。掲示板などで情報収集してみた。 「芋ってるチンパン」「顔真っ赤で突撃するチンパン」「キルレ厨のチンパン」 わけがわからない。 芋は…