人生はFPSゲーム。時々哲学。

ゲームの考察・感想・レビューなどを記事にしています。詳細はプロフィールへ。

CoD-CoD:G

キルレと勝率

キルレと勝率は相関する。キルレ1なら勝率も1に近いはずだ。キルレ1越えて勝率が0.5付近の人は明らかに間違ったプレイをしている。 どのルールにおいてもキルされる分だけ行動できる時間が減る。行動できる時間が減ってチームの戦力が低下するから負けるのだ…

CoD:Gがクソゲーと言われる理由

ここ暫くはCoD:Gをプレイしていた。サーチ&デストロイも盾が減って楽しめる様になっていたね。 幾つか修正が入ってそれなりに安定してきた印象。BF4ももう少し修正は頑張って欲しいところ。複雑で大変なのはわかるけどさ。 改めてCoD:Gを評価するならば今作…

PS4版CoD:Gプレイ雑記

細かい描写がされて遠く離れ場所でも良く見えるようになった。何て言うかMAPの雰囲気が違う。何て言うか透明感が出たね。 汚いと思っていたMAPが綺麗に見える。影の描写もはっきりと見えて場所がばれるなど、PS3だと気が付かなかった情報を色々と得られる様…

PS3とPS4の違い雑感

画像が綺麗と言った内容は別としてプレイした感想を並べようと思う。いやね。実を言うと画像が綺麗か分かんないんだよね。 PS4の電源付けてインターフェイス見たときが、一番綺麗だと思ったし一番驚ワクワクしたんだ。ゲームよりPS4自体の方が楽しいんだよね…

格上を相手にするな

チームデスマッチ(TDM)でキルレ0.5付近の人向けの内容だ。 1)ロビーランキングを見る癖を付けよう。 相手の強さを測れってことさ。特に月間等の短期の成績を確認すること。キルレ1以上が半数越えてたらロビーを抜けよう。もうキルレ2の相手なんてやるだけ無…

ミニMAPの情報

今作品はCoDシリーズしかやったことがない人。特にBO以降に参戦した人は戸惑う作品だろう。 全体的にMAPが広がり高低差が増えているのでFPS初心者がいきなりマルチ対戦に入るのは厳しい。まずはAIを教師に基礎的な部分を学んだ方が良い事を先に記しておく。 …

他人のキルレを下げる

ネタなんで実践するときは自己判断で。 キルレが低くて悩んでる諸君。何故キルレが低いのだろうか? そうだ、諸君はキルが少なくてデスが多い。 そこで如何に敵をキルしてデスを減らすか。そう言う考察が溢れている訳だ。収入を増やしつつ出費を抑えよう!っ…

初心者はチームデスマッチでキャンプしろ!

色々なルールがあるんだけれど、ものスゴイ簡単に分けるとデスマッチ系とオブジェクト系になるわけだ。つまりキルすることで勝つルールとキルしなくても勝てるルールってことね。 フリーフォーオールやチームデスマッチなんかが前者でドミネーションやサーチ…

FPSは爆発だ!

CoD:Gでも。BF4でも。C4が飛び交いランチャーが 火を吹く。世は爆発物時代!銃を撃つ時代は終わった! はい。BF4ではC4投げて戦車吹っ飛ばしたり、戦車砲で吹っ飛ばされたり。投げ損なってKIAをしても気にしない。自爆上等なプレイを楽しんでる。 そして、Co…

CoD:Gはクソゲーなのか?

コール オブ デューティ ゴースト(「PS4 DL版を1,000円で買えるクーポン」同梱[字幕版]出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2013/11/14メディア: Video Gameこの商品を含むブログ (10件) を見るコール オブ デューティ ゴースト初回生産特典マ…

BF4でスキルを上げる方法

実は自分自身はスキル250前後だ。じゃあオマエの言うこと聞いても仕方無いじゃん。と言われそうだけどね。 これは司令官のプレイ時間が多いためだ。司令官をやるとスキルがガンガン下がる。つまり、どうしたら下がるかを熟知しているわけだ。 司令官やってい…

S&Dオマケ~パークやアタッチメント~

筆者は動作が早くなる効果や補助するタイプのパークやアタッチメントは基本は使わない。意識や技術で代えられるからだ。別に決して使わないと言うわけではない。ただ自分がパークやアタッチメントに使われ無い様にする為だ。便利なパークに使われてしまう人…

S&Dの基本~兵力の配置~

S&Dは敵を倒さなくても勝てるルールである。よって爆弾の設置や解除は非常に重要だ。 特に最近の作品から入った人はCoD:GのMAPが広くて戸惑うだろう。ここ最近からするとAとBが大分離れている。 MWやMW2の時はこれが普通だった。Aを守るとBはとても守れない…

S&Dの基本2~開幕を制する~

S&Dは一戦で最低でも開幕を4回経験する。これはS&Dの大きな特徴だ。 そして初心者が一番最初に当たる大きな壁である。相手の行動が読みやすい開幕を越えなければならない。 S&Dは実在する対ゲリラの作戦名であり、CoDでも必ず先行する「おとり」が必要だ。初…

S&Dの基本~そもそも何故S&Dか~

S&Dで本当に強いのは生き残り敵を排除出来る人だ。撃ち合いが強い。目が良い。エイムが正確。そんな人ばっかりだ。 ただしそれは強さの本質ではない。ストーカーやクイックドロウそしてフォーカスの様なパークをつけた所で強くならない。これは勝負の場面で…

S&RとS&D雑感

スクアッドモードでMAPをおさらいしてS&RとS&Dに飛び込んだ。そんなにバランス悪くないと思ったが奴と出会って微妙だと気付いた。 盾C4はちょっと強すぎないか? 投擲距離を伸ばしたC4はショットガンを越える射程で驚いた。直線的に飛んできて速度も早い。 …

CoD:G感想

コール オブ デューティ ゴースト初回生産特典「PS4 DL版を1,000円で買えるクーポン」同梱[吹替え版]出版社/メーカー: スクウェア・エニックス発売日: 2013/12/12メディア: Video Gameこの商品を含むブログ (3件) を見る とりあえず一通りプレイしてみた。総…

続CoD Ghosts リーク情報感想

とりあえずBF4と比較すると微妙。しかしPS4を見送る人を取り込む意味では良いのかも。PS3でなら買ってもいいんじゃないかと思える。同時にPS3で動かせるか心配にはなる。 MAPごとの特殊キルストや特殊効果などでMAPの差別化を目指してるのは好感が持てる。 1…

続CoD Ghosts キルスト

MW3と同じくアサルト・サポート・スペシャルの3種類だ。効果不明の物も多いが、今作は地味(?)な物が多い印象。 スペシャルとのバランスを取ったと言うところか。今回はMW3以上にスペシャルが重要になりそうだ。 一部のMAPにはケアパケの形で投下されるK・E・Mと…

続CoD Ghosts 新要素

スクアッドはAIの仲間と共に戦うモードだ。今回はクラスで無く分隊員を率いている設定らしい。10個のクラスでなく10人の分隊員。それぞれにレベルがありパーク解放などは分隊員ごとになりそうだ。 分隊員の一人がパークを解放しても他の分隊員は使え無いよう…

続CoD Ghosts情報 パークなど

パークは各カテゴリに別れ計8ポイントまでとなる。同系統のカテゴリを複数付ける事も可。 BO2と似たようなシステムとなった。 武器は大きくは変わらず。銃が変わっただけ。好きな銃がない人には特に関係ない。 タクティカルも特に変化なし。 アタッチメント…