人生はFPSゲーム。時々哲学。

 FPS特にCoDやBFが中心。 その他のPS4ソフトやVRゲームの感想・レビューや雑談なども記事にしています。 詳細はプロフィールへ。

CoD

CoD:WW2が描く戦場は渋い

CoD:WW2ベータのプレイ感想 遂に『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォーII)』のマルチプレイβテストが解禁となりました。 FPS初心者を意識したCoDブランドらしい安定した出来映えでした。第二次世界大戦の雰囲気は上々で銃声も心地良か…

Call of Duty: WWIIの映像が公開

CoD:WW2の映像が初公開 第二次世界大戦を描くCoD:WW2の映像が公開されました。キャンペーンでは激戦で有名な『ノルマンディー上陸作戦』と『ヒュルトゲンの森の戦い』が描かれると発表。CoD:AWと同様に美しいグラフィックで激しい戦闘が表現されています。 …

新CoDはCall of Duty: WWIIで決定

新しいCoDはWWIIが舞台 暫く近未来~未来が舞台となっていたCoD。今作は原点回帰しWW2、すなわち第二次世界大戦を舞台とした作品となりました。 第一次世界大戦を描いたBF1に引き続き、泥臭い戦争を描いたFPSが続くことになります。 今回は顔見せとなります…

[感想・評価]CoD:IW・CoD:MWRレビュー

宇宙へ飛び出したCoD:IW 数々の戦争を描いてきたシリーズは遂に宇宙へと舞台を移した。CoD:IWは挑戦的なキャンペーンと堅実なマルチプレイを提供してくれた。 マンネリだ。バランスが悪い。そう言い続けたプレイヤー達への回答として適切な形の作品だろう。…

CoD:IWのマルチプレイβテスト感想・評価

数年に一度のCoD集大成 CoD:IWはマルチプレイにおいて一つの区切りとなる作品だろう。CoD:AWが築いた新時代で得られた経験を集めた作品としての空気を感じた。 個人的な感覚だがCoDのマルチプレイは3作毎に集大成となる作品を作って方向性が変わっている印象…

CoD4:MWR~おすすめの強武器・強パーク~

MWRの強武器・強パークを考察 キャンペーン・マルチプレイの両面で評価が高いCoD4:MWはCoDの黄金時代を築いた偉大な作品だ。そのリマスターが出るので、おすすめの強武器・強パークを紹介しよう。 CoD4:MWの経験が元だがリマスターはオリジナルに準拠するそうな…

Call of Duty: Infinite Warfare(CoD:IW)トレイラー公開

CoD:IWと合わせてCoD4:MWのリマスターも発表 CoD新作の舞台は近未来というより未来。宇宙戦争がテーマとなるようです。合わせてリーク通りCoD4:MWのリマスターが付属する限定版が販売されることが発表されました。 www.youtube.com 戦闘機に搭乗し宇宙で激し…

Call of Duty: Black Ops III (BO3)パーク考察

CoD:BO3のパークについて考えてみる CoDの代名詞と言えばキルストとパーク。今作では従来と比べればオススメのパークと言うか必須パークと呼べるものはない。その為武器のアタッチメントにもコストを振りやすい。 有利な時はアタッチメントの多目のクラスを…

[感想・評価]Call of Duty:Black Ops III~王者が提供するCOOPの楽しさ~

CoDの人気を再確認する力作 コール オブ デューティ ブラックオプスIII【早期購入特典プロダクトコード】マルチプレイヤーモード用マップ「NUK3TOWN(ニュークタウン)」+PlayStation Plus 7日間無料体験(自動更新(有料)あり) 同梱出版社/メーカー: ソニー・コ…

Call of Duty: Black Ops III (BO3)武器考察~サブマシンガン(SMG)編~

BO3のサブマシンガン(SMG)考察 敵の懐に潜り込む力が求められるカテゴリ。射程が短い武器が多いので、間違ってもアサルトライフル相手に立ち向かってはいけない。 サブマシンガンは特に立体的な戦闘でその強さを発揮する。スラストジャンプやウォールランニ…

Call of Duty: Black Ops III (BO3)武器考察~アサルトライフル編~

BO3のアサルトライフル(AR)考察 BO3でもアサルトライフルの汎用性は健在で、どれも安定した性能をしている。そしてアタッチメントで得られる多様性が強さを更に後押ししている。 BO3ではヘッドショットの重要性が増しており、アサルトライフルは頭出しを倒す…

Call of Duty: Black Ops III (BO3)のスペシャリスト考察

BO3のスペシャリストをまとめて考察 BO3のスペシャリストの使用雑感をまとめてみた。BO3では新たにスペシャリストと呼ばれる特殊なウェポンとアビリティを持ったキャラクターを選択することになる。 スペシャリストの能力発動に必要なゲージは時間経過で自然…

Call of Duty: Black Ops III(BO3)のマルチプレイ感想

BO3のマルチプレイ情報と感想 BO3は奇襲の手段が増えた「いつものCoD」 従来のCoDと同じくパークやスコアストリークは健在だ。そしてCoD:AWで登場したジャンプを引き続き採用している。 BO3ので目新しいのはウォールランニング(壁走り)と水中戦。そして新シ…

Call of Duty: Black Ops III国内版の発売が11/6日に決定

コール オブ デューティ ブラックオプスIII出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2015/11/06メディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る 予約者のβテストも行われるBO3ですが、長らく国内版の発売に関してはアナウンスがあ…

AWプレイ記7~CoD:AWゾンビ感想他~

CoDと言ったらゾンビモード! そんな恒例のゾンビがやってきたのでプレイしてみた。とりあえず28ラウンドまで行けたので感想を書こうと思う。 先ずはExoスーツを着よう! Exoゾンビは当然ながらExoスーツを着ないと話にならない。今回のゾンビはとてもアグ…

CoD:AWは強パーク・強武器を使え

世界的には何だかんだ成功したと言えるCoD:AW。キャンペーンの評価は上々。クランウォーやランクドも始まりDLCでゾンビモードも搭載となりマルチプレイも充実している。 発売当初からアップデートやバランスに関して色々と話題になっている。今作はeスポーツ…

初心者向けモッシュピット講座~ドミネーション編~

ある時、こんな事を言ったプレイヤーがいた。 「開幕3キルでボミングラン出してる奴がいる。チートだ!」 これって一定レベルのプレイヤーなら狙ってる流れ。むしろ開幕だからこそ出せる。それを彼は知らなかった様だ。 知識と経験が不足しているのが一発で…

初心者向けモッシュピット講座~アップリンク編~

AW最大の売りと言えるルール。AWでやるならこれが一番楽しいかも知れない。ここ最近の新ルールの中では珍しく成功したと思う。 ☆ルール ・サテライト(ボール)を持ってトライ(体ごとゴールに入る)で2ポイント。サテライトを投げて入れると1ポイント獲得出来る…

初心者向けモッシュピット講座~ハードポイント編~

特定の範囲を占領し続けるルール。ドミネーションに近い感覚で戦える。占領しながら戦うか?外に出て遊撃手となるか?プレイヤーによって好みが別れるだろう。 どちらかと言うと逆転のチャンスが多いルール。ただし最低限ハードポイントの順番と場所を覚える…

初心者向けモッシュピット講座~基礎編~

恐らく一番多くのプレイヤーが楽しんでいるモッシュピット。CoD:AWを一番楽しめるルールだと思う。 様々な戦い方で競えるし自分の好みのルールを探すのにも適している。MAPが限定されているが、各々のルールにデビューする前に得意MAPを作っていけると考える…

AWプレイ記5~ランクドが辛い~

中途半端な記事が積み上がる一方のCoD:AW。プレイ自体はしてます。ネタもある。しかし、私の文章力が無い。困ったもんです。そんな時はプレイ記で誤魔化そう。アップデートも来そうだしそうしよう。 BO2も格差ゲーだったけどeスポーツに力を入れただけあって…

スコアストリーク考察~野良向けのオススメ構成付き~

CoD:AWは様々な行動で得られるスコアを貯めることで獲得できるスコアストリークを採用している。そしてコストを上げる代わりに様々なカスタマイズを最大三つまで追加できる。更に今作はワイルドカードのストリーカーで4つまで選ぶことが出来るので戦術の幅が…

初心者にもオススメのカスタム~チームデスマッチ編~

CoDのチームデスマッチで成績を上げたい。キルレやSPMを上げたい。キルスト(キルストリーク)を出したい。そんな人は多いと思う。 じゃあ、どうやって上げるか。そのコツはなんだろう。 ステルスパークやアタッチメントを使うべきだろうか。いわゆるゴーサプ・…

AWプレイ記4~プレステージ5終了~

長かった。カスタム枠が揃ったのでもう回さないと思う。レベル上がらないと寂しいけれど。 暫くはアタッチメント揃えですね。アップデートで色々と変わるから幾つかの記事が途中で眠らせる事に。おすすめ武器とか根底から変わった。こっそり調整かけたりする…

プレイ記3~12/4のアップデートで何が変わった?~

12/4に来たアップデートで武器バランスの調整と獲得スコア調整。その他仕様変更が行われました。 類に漏れず細かい数値的な検証は他サイトへ。個人でイチイチやるのは不可能です。数値と実戦で印象が異なる事も多いし別に良いよね。(と言い訳) まずはざっく…

AWプレイ記2~ドミネーションは魔窟~

グラウンドウォーも含めドミネーションは大変。特に6ドミは魔窟。魔物が棲んでます。ほんと。 早い。強い。巧い。牛丼の様なプレイヤーが揃ってますね。特に深夜は彼等の世界。総合キルレが1日で0.1落ちてドミネーションキルレが1を下回った。 強者相手のエ…

AWのパーク考察~二つ付けたいパーク3編~

パーク3は粒揃い。強力なパーク達が揃っています。二つ付けないカスタムは無いですね。 ・ハードワイヤード システムハックを防げる優れもの。いや、システムハックがコイツの為に無駄に邪魔くさいだけ。オマケで色々と無効化出来るけど、目的は「自己主張が…

AWパーク考察~地味に強いパーク2編~

ぱっと見では地味なパークが揃っているパーク2枠。実は凶悪な性能のなのに軽視されてる子が揃っている。使わないと強さが分からないだけで強パーク揃い。 ・ペリフェラル ミニMAPが大きくなり倒した敵のドクロを非表示と言う強パーク。より多くの情報が得られ…

AWのパーク考察~LoFiって何?パーク1編~

武器の項目でも言える事だけど様々なルールをプレイした感想です。使えねーよ(チームデスマッチでは)見たいな意見は有ると思う。何もチームデスマッチで使えと言うわけじゃ無いよ。 ☆パーク1 ・ライトウェイト 足が早くなり有利な位置に早く付ける、危険な位…

Exoアビリティ考察~サーチでは強い~

1ライフで一回しか使えないコイツ。1キルの重みが違うサーチ&デストロイだとコストパフォーマンスに優れるので重要になる。他のルールだと初心者救済枠。全体的に攻める時に使いやすく便利だけどポイント割きたくないと悩ませてくれる。 Exoアビリティはオ…